课程介绍
主要介绍游戏发展史和Unity的基础操作,五大面板的认知,地形系统学习,3D基础理论,学习系统的理解Unity的强大能力,以及学习使用基础操作,为以后的界面使用打下良好基础,学习搭建模型,搭建游戏地形.通过3D理论的学习,可以了解到游戏中功能实现的逻辑
计算机,电子信息工程,数字媒体等学习过C语
言相关专业的本科生或者研究生。
具有扎实的编程基本功
具有一定的逻辑思维
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