
课程介绍
基于Amplify Shader Editor插件的可视化Shader编程,弥补了Unity中只能用代码编写Shader的困局,降低了编写Shader的门槛,使得美术人员也可以快速上手编写一些简单的效果。同时也提高了编写Shader的效率。 从插件安装和基本使用开始讲起,最终落实到大量常用案例上,不仅能够学会还能够将学到的知识应用到实际项目中。
数学、计算机、环艺设计、虚拟仿真等相关专业的本科生和研究生;
需要扎实的Unity基础操作
拥有一定的逻辑思维和数学基础
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IT优学课程在有效期内,可以随时学习,反复学习,没有学习次数限制
老师讲得非常详细 声音也好听 带我走进了unity世界的大门 非常开心
厉害了,老师有点东西啊,居然能给我讲明白,不容易,总算遇见小白能听懂的课了╮(╯▽╰)╭赞赞赞!!!!