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【案例】可视化Shader 实现游戏绚丽效果

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课程安排
有效期 至2022-12-31 |6课时
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课程介绍

  • 课程简介:

    基于Amplify Shader Editor插件的可视化Shader编程,弥补了Unity中只能用代码编写Shader的困局,降低了编写Shader的门槛,使得美术人员也可以快速上手编写一些简单的效果。同时也提高了编写Shader的效率。 从插件安装和基本使用开始讲起,最终落实到大量常用案例上,不仅能够学会还能够将学到的知识应用到实际项目中。

  • 适合人群

    数学、计算机、环艺设计、虚拟仿真等相关专业的本科生和研究生;

    需要扎实的Unity基础操作
    拥有一定的逻辑思维和数学基础

  • QQ群

    购买课程可加入专属学员交流群,答疑解惑,福利分享,戳我加群:955167047

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匿名用户

2019-09-26

老师讲得非常详细 声音也好听 带我走进了unity世界的大门 非常开心

匿名用户

2019-09-20

厉害了,老师有点东西啊,居然能给我讲明白,不容易,总算遇见小白能听懂的课了╮(╯▽╰)╭赞赞赞!!!!

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